+ ۱۳۸۹/۰۸/۲۰

3 گوشی برتر جهان ویژه كارمندان
به گزارش پی‌سی‌ورلد، تلفن‌های همراه این روزها محبوبیت فراوانی نزد كاربران دارند و در این میان، گوشی‌های هوشمند بیش از تلفن‌های همراه در سراسر دنیا به فروش می‌رسند.

اگرچه عموم كاربران به صورت گسترده سراغ گوشی‌های هوشمند می‌روند و آنها را خریداری می‌كنند، اما با نگاه دقیق‌تر درخواهیم یافت كه تولیدكنندگان تلفن‌همراه گوشی‌های هوشمند را با ابزارهای ویژه و خاص برای شركت‌ها و مراكز تجاری تولید می‌كنند و سعی می‌كنند به كمك آن‌ها خدمات گسترده‌تری در اختیار كارمندان و كارفرمایان بگذارند.

این مسئله موجب شده است تا كاربران معمولی از تمام امكانات موجود در گوشی‌های هوشمند استفاده نكنند و تنها آن بخش از خدمات این محصولات را كه با گوشی‌های معمولی برابری می‌كند، به كار برند.

به دنبال افزایش تولید گوشی‌های هوشمند و گستردگی خدمات آن‌ها در زمینه‌های مختلف، كارشناسان مركز تحقیقاتی PC World در آخرین بررسی خود لیست 5 گوشی هوشمند برتر دنیا مخصوص كارمندان و كارفرمایان را منتشر كرده‌اند كه ذیلاً آنها را بررسی می‌كنیم.

گوشی Droid Incredible ساخت شركت اچ‌تی‌سی:
 

این گوشی هوشمند یكی از پیشرفته‌ترین محصولات بازار مبتنی بر سیستم‌عامل اندروید محسوب می‌شود و نمایشگر بزرگ و باكیفیت آن به كاربر امكان می‌دهد تمام برنامه‌های مورد نظر خود را به راحتی در اختیار داشته باشد. این گوشی رابط كاربری پیشرفته دارد و سرعت پردازش اطلاعات در آن بسیار بالا است.

گوشی Nexus One گوگل: این گوشی هوشمند شامل نمایشگر لمسی AMOLED می‌شود كه بهترین و باكیفیت‌ترین نمایشگر برای تلفن‌های همراه است. بالا بودن سرعت پردازش اطلاعات، ابزارهای اینترنتی گسترده و باریك بودن گوشی از مهم‌ترین مزایای این محصول است. البته برخی از منتقدان این محصول را یك گوشی فوق پیشرفته نمی‌دانند.

گوشی Droid شركت موتورولا:
 

این گوشی هوشمند مبتنی بر نسخه 0/2 سیستم‌عامل متن‌باز اندروید ساخته شده است و قابلیت‌های اینترنتی آن نسبت به محصولات مشابه بیشتر و پیشرفته‌تر است. برای این گوشی نمایشگر لمسی باكیفیت 7/3 اینچی در نظر گرفته شده است كه البته كاربران می‌توانند با صفحه‌كلید سخت‌افزاری كاملی كه در این گوشی در اختیار دارند، به كلیه امكانات داخلی به راحتی دسترسی پیدا كنند.
مدل 32 گیگابایتی گوشی آیفون 3GS شركت اپل: این گوشی هوشمند كه بسیار زیبا طراحی شده است، ضمن داشتن حافظه داخلی بالا امكانات فوق‌العاده‌ای را در اختیار كارمندان و كارفرمایان می‌گذارد و در اصل می‌توانند به عنوان یك رایانه قابل‌حمل جیبی در داخل سازما‌ن‌ها مورد استفاده قرار گیرد.

گوشی بلك‌بری Bold 9700 شركت RIM:
 

این گوشی كه بهترین محصول از سری گوشی‌های هوشمند بلك‌بری در بازار محسوب می‌شود، امكانات چندرسانه‌ای متفاوتی را در خود جا داده است و به كارمندان امكان می‌دهد ضمن برقراری ارتباط بی‌سیم با یكدیگر، به سرویس‌های اینترنتی ویژه نیز دسترسی داشته باشند. این گوشی طراحی زیبا و باریك دارد و برای آن صفحه‌كلید سخت‌افزاری كامل در نظر گرفته شده است.

   
+ ۱۳۸۹/۰۸/۲۰

رکاب بزنید و موبایل خودرا شارژ کنید!!
جام جم آنلاین: نوکیا شارژر جدیدی را معرفی کرده است که کاربر به کمک آن می تواند همزمان با دوچرخه سواری تلفن همراه خود را شارژ کند.

به گزارش PC World ، این دستگاه از یک دینام استفاده برخوردار است که حرکت چرخ های دوچرخه را به برق تبدیل می کند.این شارژر با تمام مدل های تلفن های همراه شرکت فنلاندی نوکیا سازگار است.

الکس لامبیک معاون رئیس نوکیا در این خصوص گفت:«دوچرخه رایج ترین وسیله حمل و نقل در بسیاری از بازارهای دنیا است و بنابراین می تواند فرصتی برای استفاده بهینه تر از فعالیت هایی که به مردم عرضه می کند ارائه دهد».

قیمت این شارژر در کشورهای مختلف متغیر است. کنیا اولین کشوری است که این محصول در آن عرضه می شود. قیمت فروش شارژر جدید نوکیا در این کشور حدود 15 یورو است.

برای شارژ کامل باتری تلفن همراه، دوچرخه سوار باید به سرعت 6 کیلومتر بر ساعت برسد و با 10 دقیقه رکاب زدن و رسیدن به سرعت 10 کیلومتر بر ساعت به شارژ کافی برای صحبت کردن با تلفن همراه به مدت 28 دقیقه و یا گذاشتن آن در حالت آماده به کار به مدت 37 ساعت دست یابد.

   
+ ۱۳۸۹/۰۸/۲۰

تی شرت های درمانگر !!
فن آوری‌های جدید تا کنون تی‌شرت‌هایی عرضه کرده‌اند که می‌توانند نبض را اندازه‌گیری و تنفس را ثبت کنند. اینک محققان قصد دارند تی‌شرت‌هایی تولید کنند که بتواند حرکات بیمار را ثبت و درمان بیماران مغزی را آسان تر کند. تی‌شرتی که تیم تحقیقاتی دانشگاه پیزا به ریاست دانیلو دی روسی مشغول تحقیق روی آن است طرحی ساده دارد.

بیمار باید ابتدا تی‌شرتی چسبان وقابل انعطاف بپوشد. بعد بر روی این تی‌شرت نوارهای حس‌گر تعبیه می‌شود. نوارهای حس‌گر را طوری بر روی تی‌شرت می‌چسبانند که مسیر آنها موازی با عضلات زیر آن باشد. دانیلو دی روسی برای روشن شدن چگونگی کارکرد این تی‌شرت می‌گوید: «وقتی که بیمار حرکتی می‌کند یا حالتی به خود می‌گیرد، برخی عضلات کشیده می‌شوند.
 
کشش این عضلات باعث می‌شود که نوارها نیز کشیده شده و حس‌گرها واکنش نشان بدهند. بعد می‌توان با سنجش تعداد زیادی از این سنسورها به حالتی که بیمار به خود گرفته پی‌برد و گفت، اندام‌های او در چه حالتی قرار گرفته‌‌اند».در بیمارانی که دچار سکته‌‌ مغزی شده‌اند در مرحله‌ توانبخشی می‌توان از این تی‌شرت‌ها استفاده کرد.

دکتر روسی می‌گوید: «بیمار تی‌شرت را می‌پوشد و جلوی کامپیوتر ورزش می‌کند. کامپیوتر حرکات بیمار را ثبت و به کلینیک ارسال می‌کند. پزشکان که واکنش‌های بیمار را در کلینیک دنبال می‌کنند، می‌توانند از حالت‌های او تشخیص دهند که آیا این ورزش برای او مفید بوده یا باعث خستگی‌اش شده است و سپس ورزش بعدی را از طریق کامپیوتر به او توصیه ‌می‌کنند.
 
این باعث می‌شود که بیمار در خانه‌ خود به پیشرفت‌های قابل ملاحظه‌ای دست یابد و نیازی به مراجعه به کلینیک نداشته باشد».این در حالی است كه پروفسور گوئیز‌په آندرئونی از دانشگاه میلان ایتالیا معتقد است که از تی‌شرت‌های حس‌گر می‌توان برای درمان سندروم تورت کمک گرفت.
 
سندروم تورت یک اختلال عصبی است که با حرکات غیرارادی و ناگهانی یا تیک‌ها و صداسازی‌های تکرار شونده مشخص می‌شود. بیمار تیک‌های ناخواسته دارد، ناگهان داد می‌زند، صورتش را کش می‌دهد یا شانه‌ خود را بالا می‌برد. تیک‌ها به صورت غیر منظم بروز می‌کنند و برای پزشک دشوار است، تشخیص دهد آیا دارویی که برای بیمار تجویز کرده اثربخش‌بوده است یا نه. برای همین در حال حاضر از دوربین‌های فیلم‌برداری کمک گرفته می‌شود.
 
با نصب این دوربین‌ها در منزل بیمار و شمارش تیک‌ها در حرکت سریع فیلم تلاش می‌شود تعداد و مدت تناوب آنها مورد اندازه‌گیری قرار بگیرد.پروفسور گوئیزپه آندروئونی موفق شده است با استفاده از «دکتر تی‌شرت»‌هایی که در آنها سنسورهای حساس به تغییر سرعت نصب شده دفعات و شدت تیک‌ها را اندازه‌گیری کند.

   
+ ۱۳۸۹/۰۸/۲۰

عکستان را بک گراند گوگل کنید!
گوگل ویژگی جدیدی را اضافه کرده که برای عکاسان بسیار جذاب خواهد بود. در این ویژگی جدید شما می‌توانید صفحه اصلی گوگل را با عکسهای خودتان بعنوان پس زمینه تغییر دهید.

با مراجعه صفحه اصلی گوگل، لینکی با عنوان تغییر عکس بکگراند (Change background image) در گوشه پایین سمت چپ صفحه خواهید دید. اگر این لینک را نمی‌بینید از اکانت گوگل خود خارج شوید و مجددا تلاش کنید.

شما می‌‌توانید عکسی از مجموعه از پیش تعیین شده گوگل، گالری‌های عمومی، اکانت پیکاسا خودتان یا از عکسهایی که در کامپیوتر دارید را انتخاب کنید.

از قرار دادن عکسهایتان در بکگراند گوگل لذت ببرید!

   
+ ۱۳۸۹/۰۸/۲۰

عمر جاودانه امکان پذیر می‌شود!؟
جاودانگی، آرزوی انسان است. درمان بیماری‌ها، شبیه‌سازی اعضای بدن و نگه‌داری مردگان به امید تولدی دوباره، دلیلی بر این ادعاست. به اعتقاد گروهی از پژوهشگران مغز و اعصاب این آرزو چندان هم دور نیست.
جسم با گذشت عمر فرتوت و فرسوده می‌شود. اما به اعتقاد دانشمندان، دور نیست زمانی که بتوان عملکرد مغز را در ابررایانه‌ها شبیه‌سازی کرد و بدین ترتیب به انسان عمر جاودانه بخشید. مهم‌ترین گام در این راه جمع‌آوری و ثبت خاطرات بر روی پردازنده‌های رایانه‌ای​است، در غیر این صورت دنیای ما ثابت می‌ماند.

با وجود این​که علم پزشکی در نیم​قرن آینده پیشرفت‌های شگرفی خواهد کرد و درمان بسیاری از دردها را خواهد یافت، جاودانه​زیستن اما به معنای یافتن درمان دردها نیست.
هر روز پیشرفت‌های مهمی در فناوری سخت‌افزاری صورت می‌گیرد که به انسان امکان می‌دهد، مقادیر نامحدودی اطلاعات بر روی ابررایانه‌ها ذخیره و نگهداری کند. بدین ترتیب پیش از رمزگشایی کامل عملکرد مغز انسان، نمونه دیجیتالی آن قابل طراحی​است. پس این امکان هم به​وجود می‌آید تا دنیای اطراف خود را بر روی رایانه ذخیره کنیم.

اگر این نظریه درست باشد که مغز همانند یک رایانه عمل می​کند، باید کپی دیجیتالی آن (یک ابررایانه) بتواند خاطرات ما را نیز در خود نگاه دارد و همان‌گونه‌ای عمل، فکر و احساس کند و دنیای اطراف را دریابد که مغز واقعی انجام می‌دهد. به زبان ساده‌تر، صرف نظر از این​که سلول‌های مغز دنیای اطراف را درک می​کنند یا مشتی قطعات بی‌جان و مرده و ترکیبی از صفر و یک​ها، نتیجه نهایی باید یکسان باشد.

اما بر اساس یک نظریه پزشکی، یکی از مهم‌ترین و اصلی‌ترین بخش‌های مغز، نه ساختار فیزیکی آن، بلکه الگوریتم‌هایی هستند که بر اساس ساختار فیزیکی کار می‌کنند. اگر بتوان یک کپی از مغز ساخت که بر پایه آن الگوریتم​های مغز طبیعی نیز شکل بگیرند، می‌توان امیدوار بود که در این "جسم بی‌جان" یک "روح" دمیده شود. در صورتی​که این امر تحقق یابد، چندان دور نیست زمانی​که یک کپی کارآمد از مغز طبیعی ساخته شود که نمی‌میرد و به انسان جاودانگی می‌بخشد.

تنها تفاوت این است که در دنیایی مجازی مانند دنیای "ماتریکس" زندگی خواهیم کرد. به اعتقاد برخی دانشمندان خوش‌بین‌تر، در آینده بازارهایی وجود خواهند داشت که در آن بتوان "زندگی پس از مرگ" خرید. در چنین بازاری می‌توان زندگی مورد علاقه را خرید و حتی دنیای جدید را با انسان‌های دیگر تقسیم کرد. به گفته این گروه از دانشمندان، این زندگی اجتماعی آینده خواهد بود.

می‌توان نظاره‌گر مرگ خود بود
در چنین شرایطی اگر انسان یک بار "مغز" خود را خاموش کند (مانند رایانه shut down کند) می‌تواند مرگ بدن خود را در دنیای خارجی ببیند. البته این نظریه در مورد آینده، به بسیاری اما و اگرها بستگی دارد. اگر تنها یکی از این شرط​ها اشتباه از آب درآیند، تمام نظریه فرو می‌ریزد.

اولین مشکل اساسی این است که دانشمندان - با توجه به شناخت ناقصی که از مغز دارند - نمی‌دانند کدام کارکرد مغز یا اجزای آن از همه مهم‌تر است و حتما باید در ساخت مغز به آن پرداخته شود.

برخی گمان‌ها بر این است که "جزئیات و چگونگی" ارتباط میلیاردها سلول عصبی با هم، مهم‌ترین بخش باشد. با این حساب شناخت دقیق "سیم‌کشی" مغز کافی نیست و تا زمانی​که "نحوه تبادل اطلاعات" در سلول‌ها شناخته نشود، مشکلی حل نشده است.

ترکیب سه​بعدی سلول‌های عصبی، انتشار سه​بعدی سیگنال‌های مغزی در خارج از سلول‌ها و ساختار و کارکرد هرکدام از صدها میلیارد سیناپس نیز باید رمزگشایی شوند. در سیناپس‌ها سلول‌های عصبی به هم متصل نیستند، بلکه در مجاورت هم قرار دارند و با ترشح ترکیبات شیمیایی با هم ارتباط برقرار می‌کنند.

در سناریویی از این هم پیچیده‌تر، باید وضعیت تک​تک پروتئین‌های مغزی و داد و ستد آنها با پروتئین‌های کناری‌شان رمزگشایی و ثبت شود.
دیگر بخش‌های بدن انسان نیز باید مورد بررسی قرار گیرند، که از آن جمله می‌توان به هورمون‌هایی اشاره کرد که سیگنال‌ها را از اندام‌ها به مغز و پاسخ سیگنال‌ها را از مغز به اندام‌ها انتقال می‌دهند. در چنین شرایطی میلیاردها میلیارد متغیر وجود خواهند داشت که باید ذخیره و شبیه‌سازی شوند.
بدین ترتیب، تنها یک شبیه‌سازی خشک​و خالی که محدود به بخش مرکزی دستگاه عصبی (مغز و نخاع) باشد، کمکی به محققان نخواهد کرد تا با آن بتوانند تجربه از دنیای بیرونی را، آن‌گونه که ما می‌شناسیم، شبیه‌سازی کنند.

شبیه‌سازی مغز نباید لزوما در بستر زمان واقعی باشد
مانع بزرگ فنی دیگری نیز وجود دارد: مغز شبیه‌سازی‌شده باید امکان تولید داشته باشد، باید "فعال" و "زنده" باشد و فعل​وانفعالات دنیای بیرون را ثبت کند. به عبارت دیگر، باید بتواند خاطرات جدید ثبت کند. (مغز) انسان اگر خاطرات جدید نسازد، متوجه گذر زمان نمی‌شود. اکنون پرسش اینجاست: اگر قرار باشد "در جا بزنیم" و زمان نگذرد، اصلا "جاودانگی" چه فایده‌ای دارد؟

در این شکی وجود ندارد که ساخت یک کپی از مغز طبیعی کاری به غایت پیچیده است. علاوه بر این در حال حاضر دانش عصب‌شناسی آن‌قدر پیشرفته نیست که مشکلات یادشده را مرتفع کند. حتی اگر این دانش هم وجود داشت، باید تعداد بسیاری از بهترین ابررایانه‌های جهان را به کار می‌گرفتیم تا بتوانیم چند میلی‌متر مربع از بافت مغز را در دنیای واقعی شبیه‌سازی کنیم.

البته همه خبرها هم نومیدکننده نیستند. به​عنوان مثال، قابلیت محاسبه ابررایانه‌ها به سرعت در حال افزایش است. در ۵۰ سال آینده، محدودیتی درسرعت محاسبه وجود نخواهد داشت. علاوه بر این شبیه‌سازی مغز نباید لزوما در بستر دنیای واقعی و بر اساس خاطره‌های جدید شکل گیرد تا مغز شبیه‌سازی‌شده باور کند در دنیای واقعی است؛ می‌توان دنیایی "ماتریکسی" ایجاد کرد.

   
+ ۱۳۸۹/۰۸/۲۰

کفشی که موبایل‌تان را شارژ می‌کند! (+عکس)
این چکمه های لاستیکی ضد آب را اپراتور تلفن همراه "اورنج" در انگلیس با همکاری GotWind شرکت انگلیسی انرژیهای تجدیدپذیر توسعه داده است.

این چکمه‌ها که ظاهری شبیه به چکمه های معمولی دارند می‌توانند گرمایی را که پاها در زمان راه رفتن تولید می‌کنند به انرژی شارژ تلفنهای همراه تبدیل کنند.
 

انرژی که الکتریکی که از این راه تولید می‌شود از طریق یک سیم نازک پنهان به قسمت رویی ساق چکمه می‌رسد.
 
در این قسمت یک جیب در نظر گرفته شده است که کاربر می تواند تلفن همراه خود را داخل آن قرار دهد. این جیب زمانی که کاربر در حال راه رفتن است به طور خودکار تلفن همراه را شارژ می‌کند.

براساس گزارش ایندیپندنت، برای استفاده از تلفن همراه به مدت یک ساعت، کاربر باید حدود 12 ساعت راه برود.

   
+ ۱۳۸۹/۰۸/۲۰

10 بازی رایانه‌ای پرفروش سال (+عکس)
نیمه دوم سال 2010 شروع شده و بازی های رایانه ای با ورود سخت افزارهای قوی تر و پر سرعت تر رونق خاصی گرفته است.

گرافیک ای قوی تر و سرعت بالای اینترنت سازندگان را واداشته تا با ساخت آنلاین بازی ها درآمد زایی خود را چند برابر نمایند و با استفاده از مولتی مدیا و تصاویر غنی تر و باکیفیت تر کاربرا را راغب به خرید کنند. شرکتهای دست اندر کار قدیمی نیز با ارائه نسخه های جدید سعی در حفظ کاربران سابق خود دارند.

صنعت ویدئو گیم و بازی های رایانه ای در سال 2009 بیش از 20 میلیارد دلار فروش داشتند و با این رقم بالا سازندگان جدبدترین ابداعات خود را در نسخه های جدید بکار می گیرند. تا دو روز دیگر کنفرانس سالانه گیم در لس آنجلس برگزار می شود و جدبدتریم محصولات نرم افزاری و سخت افزاری معرفی خواهد شد. در اینجا 10 بازی پر فروش سال را خدمتتان معرفی می نماییم:
 

1- Drakensang: The River Of Time
شرکت رادون لبز سازنده بازی رایانه ای دارک.آی است که اولین تاریخ عرضه اش به 2008 بر می گردد. بازی جنگی پیچیده ای است که برای انجامش باید حسابی روی جزییات و راهنمایی ها کار کرد تا بازیگر حرفه ای شد. اما نسخه پیش رو جدیدترین نسخه با ویژگی های جدید است. توسعه دهنده Radon Labs  است. بر روی دی وی دی ضبط شده و حداقل گرافیک باید 256 مگ بوده و نیاز به 6 گیگ فضا دارد.
 
 
- Anno 1404: Venice
بازی میتنی بر استراتژی و ساخت شهر بوده که توسط Ubisoft عرضه  شده و راهی بازار شده است. در این بازی چندین بازیگر همزمان می توانند بازی نمایند. تا 8 بازیکن را جواب می دهد. توسعه دهندگان اصلی Related Design  و Blue byte software هستند. روی پلتفورم ویندوز 2000 ، اکس پی و ویستا کار می کند.حداقل 128 مگ رم ویدیویی لازم داشته و با 3 گیگاهرتز سرعت قابل اجرا شدن است. 1 گیگ رم معمولی و 6 گیگ فضا برای نصب نیاز دارد.
 

3-- Star Trek Online
بازی موسوم به STO بازی هیجانی با تعداد بالای بازیگران همزمان به صورت آنلاین است. Cryptic Studio آنرا توسعه داده است. هر بازیگری کاپیتان سفینه فضایی خود بوده و در حالات مختلف کار می کند.پلتفرم بازی روی ویندوز اجرا شده و به سنین بالای 12 سال پیشنهاد می شود.
 

4- S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
 هر بازیگری که زودتر شلیک نماید، شروع کننده خواهد بود. سایه چرنوبیل نام دیگری برای این بازی مهیج است که در حوالی داستان فاجعه اتمی چرنوبیل رخ می دهد. وقایع در  شوروی سابق رخ می دهد و بازی تحت ویندوز توسط GSC World Publishing ساخته شده است. هم به صورت تک و هم گروهی می شود بازی کرد. برای نصبش روی پی سی باید 2 گیگ رم با سرعت بالای سی پی یوی چند هسته ای و نیز 512 مگ رم ویدیویی داشته باشید.
 

5- Warhammer 40,000: Dawn of War II: Chaos Rising
بازی آنلاین به صورت استراژی است. توسعه یافته توسط Relic Entertainment  و توسط THQ انتشار شده است. روی ویندوز کار می کند و به صورت فردی و جمعی و گروهی بازی می شود. شرکت رلیک طلیعه دار ابداعات در بازیهای رایانه ای است.
 

 6- Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
این بازی نیز مدل استراتژی است که توسط  EA توسعه یافته است. مانند سری های قدیمی خود نیست.و کاربر باید کنترل تمام مکانهایی که از آن عبور می کند را در دست گیرد. تحت ویندوز های مختلف از جمله ویندوز هفت کار کرده و 10 گیگ فضا نیاز دارد. یک گیگ رم معمولی و 256 مگ رو ویدیویی برای کارت گرافیک نیاز است.
 

7- Deus Ex 3
بازی مبنی بر شلیک و تیر اندازی توسط ادیوس مونترال توسعه یافته است. به صورت فردی بازی می شود و علاقمندان به تیر اندازی عاشق این بازی هستند. روی پلی استیشن، ویندوز و اکس باکس در چهار حالت مختلف کار می کند.هر واحد دشمن دارای رییس بوده و اگر کشته شود، گروه متلاشی می شود.
 

8- World of Warcraft: Cataclysm
وارکرافت را همه می شناسند و این نسخه جدید همراه با بازیگران آنلاین بدون محدودیت، ویژگی های منحصر به فردی را ارائه می کند. دو جنگ جدید به این نسخه اضافه شده است. بیزارد انتر تینمنت توسعه دهنده بازی است که هم روی ویندوز و هم روی مکینتاش کار می کند. تنها به صورت آنلاین می توان بازی کرد و کاربران زیادی در سراسر جهان از آن استفاده می کنند.
 

9- Star Wars: The Old Republic
معروف یه SWTOR جنگ ستارگان زیبایی را روی دسکتاپ شما می آورد که مبتنی بر جنگ ستارگان یونیورس بوده و بوسیله بیو-ور توسعه یافته و لوکاس آرت آنرا منتشر کرده است. به روش توده ای
(MMORPG) و تحت ویندوز بازی می شود.
 

10- Starcraft II: Wings of Liberty
بالهای آزادی نسخه جدید استارکرافت است. بازی به صورت استراتژی بوده و تحت ویندوز و مکینتاش کار می کند. تحت دی وی دی بوده و بالای 16 سال می توانند بازی کنند.

   
+ ۱۳۸۹/۰۸/۲۰

عینک آفتابی ضدگلوله هم ساخته شد!
این عینک آفتابی یک عینک معمولی نیست، بلکه یک عینک ضد گلوله واقعی است.

این عینک ژاپنی جزو JSDF به حساب می‌آید. با وجود اینکه شیشه این عینک تنها 2 میلی متر ضخامت دارد، به راحتی می‌تواند فشار وارده یک جسم 500 گرمی را که از ارتفاع یک متری افتاده، تحمل کند.
 

همچنین ضربه جسمی تا قطر 6.55 میلی متر، که با سرعتی حدود 170 کیلومتر بر ساعت به آن برخورد کند، حتی نمی‌تواند شیشه آن را ترک بیاندازد.

قیمت این عینک سبک (27-35 گرم) و مقاوم در برابر ضربه، 317 دلار است که فکر می‌کنم ارزشش را داشته باشد.

   
+ ۱۳۸۹/۰۸/۲۰

نخستین روبات با احساس دنیا! (+عکس)
دانشمندان اروپایی از نخستین روبات دنیا که قادر به توصیف احساسات و درک آن‌ها است، رونمایی کردند.
این روبات انسان‌نما که «نائو» نام دارد، هنگامی که احساس ناراحتی ‌کند، برای بیان احساس خود شانه‌هایش را خم کرده و هنگام خوشحالی آغوش خود را می‌گشاید.

این روبات با هدف تقلید از مهارت‌های احساسی یک کودک یک ساله طراحی شده است و قادر به برقراری پیوند با افرادی است که با وی به مهربانی رفتار کنند.
 

نائو قادر به تشخیص احساسات افراد از طریق نشانه‌‌های غیرکلامی مانند حرکات بدن و حالات چهره است و با ارتباطات طولانی‌تر قادر به تشخیص بهتر حالات روحی انسان‌ها است.

این روبات از دوربین‌هایی برای تشخیص میزان نزدیکی یک فرد به خود و حس‌گرهایی برای لمس کردن آن‌ها است.
 
لولا کانامرو، متخصص رایانه که ریاست این تیم پژوهشی دردانشگاه «هرفوردشایر» را بر عهده دارد، معتقد است این روبات در آینده قادر به مصاحبت و زندگی کردن با انسان‌هاست.

این در حالی است که برخی دانشمندان معتقدند ممکن است روبات‌ها از کنترل خارج و به طور تصادفی به صاحبان خود آسیب برسانند.

   
+ ۱۳۸۹/۰۸/۲۰

مردی که خودش را تبدیل به یک کامپیوتر کرد!
یک محقق سوئدی رایانه ویژه ای را توسعه داده است که با پوشیدن آن می‌تواند به یک انسان رایانه ای (سایبورگ) تبدیل شود.

سایبورگ که با عنوان "ارگانیسم سایبرنتیک" نیز شناخته می‌شود به جانداری گفته می‌شود که از بخشهای بیولوژیکی و مصنوعی (الکترونیکی، مکانیکی و یا روباتیک) برخوردار باشد.

این اصطلاح از سال 1960 رواج یافت. در آن زمان دو دانشمند به نامهای "مانفرد کلاینز" و "ناتان کلاین" مقاله ای را در خصوص مزیتهای استفاده از "خود- سامانی" سیستمهای "انسان- ماشین" در سفرهای فضایی منتشر کردند.
اکنون مارتین مگنوسن پروژه ای را با عنوان "به یک سایبورگ تبدیل شدن" اجرا و در آن خود را به یک "مرد سایبورگ" تبدیل کرده است.

در این تحقیقات، این محقق سوئدی یک کیت مادر بورد رایانه ای کوچک اما با قابلیت پردازش اطلاعات در یک لپ تاپ را به سیستم عامل لینوکس مجهز کرد.
سپس از یکسری از تجهیزات ساده که به راحتی در دسترس همه قرار دارند یک رایانه با قابلیت پوشیدن را توسعه داد.
این محقق در ساخت این رایانه از یک عینک آفتابی شفاف، یک جلد نگهدارنده CD و یک سر دوشی که به یک تکه گاه بخش مرکزی رایانه تبدیل شده بود، یک متصل کننده سخت افزار- نرم افزار با یک پورت "یو. اس. بی" و چهار باتری 2/1 ولتی استفاده کرد.

مارتین مگنوسن در این خصوص توضیح داد: "یک رایانه پنجره ای به روی دنیای مجازی است اما وقتی در حرکت باشم این پنجره بسته می‌شود و من را در محدودیتهای واقعیات فیزیکی اسیر می‌کند اما این رایانه قابل پوشیدن اجازه می‌دهد که این پنجره همیشه و در همه جا باز بماند."

عینک آفتابی در این رایانه به یک سیستم "تماشاگر رسانه شخصی" (PMV) مجهز شده است. این سیستم دارای یک پروژکتور ویدئویی کوچک است که جلوی عینک نصب می‌شود. این پروژکتور در این رایانه قابل پوشیدن به جای نمایشگر مانیتور عمل می‌کند.

داده ها از طریق یک صفحه کلید قابل تا شدن محصول نوکیا ارسال می‌شوند و برای اتصال به اینترنت نیز، این محقق از یک پورت "بلوتوث" برای اتصال به یک "آی- فن" استفاده کرده است.
براساس گزارش وایرد، جلد "سی. دی" به عنوان یک کیس رایانه، پوشش "مادر بورد"، سیمهای باتری و کابلهای اتصال به کار رفته است و نقش زیبایی شناسانه دارد.
 

جلد "سی. دی" که به جای کیس استفاده می‌شود


اتصالات، کابلها و عینک
 

محقق سوئدی که به یک انسان رایانه ای تبدیل شده است

   

درباره وبلاگ

کافه فان / Cafefun.ir
سایت اطلاعات عمومی و دانستنی ها

موضوعات

تبليغات

.:: This Template By : web93.ir ::.

برچسب ها: اطلاعات عمومی ، آموزش ، موفقیت ، ازدواج ، دانستنی ، گیاهان دارویی ، تعبیر خواب ، خانه داری ، سخن بزرگان ، دانلود ، بازیگران ، روانشناسی ، فال ، اس ام اس جدید ، دکتر شریعتی ، شاعران ، آموزش یوگا ، کودکان ، تکنولوژی و فن آوری ، دانلود ، تحقیق ، مقاله ، پایان نامه ، احادیث ، شعر ، رمان ، عکس ، قرآن ، ادعیه ، دکوراسیون ، سرگرمی ، اعتیاد ، کامپیوتر ، ترفند ، ورزش ، کد آهنگ ، مقالات مهندسی ، طنز ، دانلود کتاب ، پزشکی ، سلامت ، برنامه اندروید ، زنان ، آشپزی ، تاریخ ، داستان کوتاه ، مدل لباس ، مدل مانتو ، مدل آرایش